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Maxime Gaillard

DESCARTES : Je pense, donc je blog !

24 oct

Test FarCry 2: la suite de Crysis ?

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C’est vrai que j’avais des aprioris pouvant être négatifs sur FarCry 2. Mais pourquoi me demanderiez-vous ? Simplement parce que mon petit cerveau a fait le rapprochement Crysis/FarCry 2. Et sincèrement Crysis n’a pas été à la hauteur.

 

J’avais donc peur. Peur d’un scénario étrange, dirigiste. Et surtout peur de la puissance que demande un tel jeu !

Je dois avouer que je n’ai joué que quelques heures à FarCry 2. Pourquoi ? C’est simple. Je suis actuellement en phase de réapprovisionnement. Entendez par là que j’attends le nouveau MacBook Pro et que je n’ai pas d’autre ordinateur sous la main (un Mac mini ça compte ?). Donc si quelqu’un a la gentillesse de me permettre de jouer ou simplement regarder, je lui en serais reconnaissant.

Bon, bref. Même avec quelques heures on peut savoir si on accroche ou si le jeu est une vrai daube. Je dois dire que j’ai franchement accroché ! Déjà le jeu n’est absolument pas dirigiste. Vous choisissez la mission que vous voulez faire (c’est mieux d’en faire le maximum quand même !), vous avez un espace absolument dément. Vous allez où vous voulez. Et faites gaffe à pas vous perdre !

Je ne vais pas parler de l’histoire. D’abord je veux pas gâcher le plaisir à ceux qui vont le découvrir sous peu et surtout je ne suis pas aller assez loin.

 

Niveau graphique c’est la claque. Vraiment. Je ne sais pas comment l’équipe d’Ubisoft Montréal a réussie à faire mais pour moi c’est un travail magnifique. Là où je devais jouer en basse résolution pour que Crysis soit jouable, je peux vraiment faire péter les pixels sous FarCry 2 ! Certes le MacBook chauffe mais c’est pour la bonne cause ! Les scènes d’action en voitures (injouables sous Crysis) sont d’une beauté renversante. La gestion du temps bien pensée. Le temps (lumière etc…) change pendant que vous jouez ou dormez. La gestion des lumières et aussi bien pensée. Je me suis même arrêté de jouer pour regarder l’effet du soleil dans les arbres de la savane africaine.

 

Si, aujourd’hui je devais qualifier FarCry 2 pour que tout le monde se rende compte de ce que j’ai ressenti. Je pourrais dire que FarCry 2 c’est un GTA en Afrique avec un graphisme hors du commun.

 

Je ne vais pas faire d’éloges plus longtemps, j’attends mon nouveau MacBook Pro pour terminer la partie solo et jouer en multijoueur (qui s’annonce vraiment bien).

16 juil

FarCry 2 à l’E3

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Comme chaque année l’E3 sera l’occasion pour les éditeurs de jeux vidéos de présenter leurs prochaines sorties. Parmi les sorties qui approchent il y a celle de FarCry 2. Ubisoft fait donc monter la pression en dévoilant quelques petits bouts (savamment orchestrés) de son prochain FPS . Le premier est un trailer vraiment magnifique !

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27 mai

[FarCry2] Trailer des Ubidays

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Pour préparer le terrain des Ubidays, Ubisoft vient de rentre publique un trailer (que je trouve personnellement pas mal du tout !) pour FarCry 2.
Le voici :

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6 mai

[FarCry 2] Making Of

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Clubic propose aujourd’hui une toute nouvelle vidéo de Far Cry 2 prise lors des UbiDays. Cette vidéo de 3 minutes montre rapidement la beauté graphique du jeu. Je ne sais pas avec quelle configuration a été faite la vidéo, mais j’ai vraiment hâte de pouvoir y jouer !
L’accent est mis sur le fait que le joueur a une totale liberté d’action dans une zone de 50km2. Précisons d’ailleurs que ce mini making-of est doublé en français par Clubic !

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5 mar

Test Assassin’s Creed sur PC

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Assassin's Creed PC Assassin's Creed PC

Assassin’s Creed, le block buster d’Ubisoft débarquera très prochainement sur nos PCs. Après quelques frayeurs au niveau de la configuration de base, j’ai réussi à me procurer une version presque finalisée d’Assassin’s Creed pour PC.
Comme vous pourrez le constater sur la vidéo, tout est bien fluide. Les quelques ralentissements sont dû à la capture vidéo qui demande pas mal de ressource.
Une fois la peur de la configuration écartée on est bien obligé de se rendre compte que passer d’un FPS à Assassin’s Creed est quelque peu désorientant. Vous n’avez plus besoin de viser, de faire des pied et des mains pour monter sur les habitations, tout est presque automatique ce qui permet d’avancer assez rapidement dans le jeu et d’avoir un bon rythme d’exploration. En plus la jouabilité clavier/souris est bonne. Je n’ai pas éprouvé de gène à jouer sans manette. Un bon point qui n’est pas toujours le cas des portages console/PC.

Le doublage audio en français est de bonne qualité même si la bouche des personnages n’est pas tout le temps synchro.
Il manque un mode multijoueur, ce qui donnerait quelque chose d’assez intéressant.
Pour moi le portage d’Assassin’s Creed du monde console au PC est une réussite.

Ma configuration : MacBook Pro sous Vista, 2Go de Ram, GeForce 8600m GT 256Mo, Core 2 Duo 2,4Ghz, résolution de 1440×900 avec toutes les options graphiques au maximum.
[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=fZWLc90P5iA[/youtube]

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