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Maxime Gaillard

DESCARTES : Je pense, donc je blog !

29 déc 09

iMac 27″ Core i7 : il est finalement arrivé

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imac_27_i7_test

Après pas loin d’un mois d’attente ( :/ ), j’ai reçu le nouvel iMac 27″ Core i7 (8Go de Ram et 1To de DD). L’attente est apparemment causée par un problème de pénurie de composants ou de carte graphique. Mais c’est Apple, donc on n’en sait rien. Tant que le produit commandé marche, c’est l’essentiel !

En tout état de cause il est maintenant là. Et comme on m’a demandé plusieurs fois de faire un retour sur la bête (et aussi parce que j’aime me la péter…ou pas). La première question que beaucoup se posent c’est l’écran. Ecran qui je dois bien l’avouer est sacrément immense. C’est une sacrée belle bête ce LG (oui l’écran est un LG…). Outre la taille (oui c’est un 27″), la luminosité et le contraste sont impressionnants. Le problème avec une dalle de grande taille c’est que pour avoir une luminosité uniforme c’est la galère. Là c’est parfait. Idem pour le contraste. De côté, les écrans LCD sont une vraie catastrophe. Il est très difficile de voir quelque chose. Idem, ici c’est assez dingue on voit (à peu près) de n’importe quel angle. Parfait pour travailler à plusieurs ou faire une séance cinéma. En parlant de cinéma et vu la résolution qui est de 2560×1440, les films en Full HD (1080p) sont plus petits que l’écran. Chose qui n’est pas gênante, mais assez drôle (je m’amuse avec un rien). Je me suis d’ailleurs employé à re-regarder des films en Full HD, juste pour tester l’écran (ou pas).

On m’a demandé sur Twitter, si travailler avec un écran aussi grand n’est pas contre productif. Je dois bien avouer que passer de l’écran d’un Macbook Pro (avec un 22″ à côté) au 27″ c’est assez déroutant la première journée. Il m’a fallu un temps d’adaptation. Mais une fois qu’on a de nouveaux repères on gagne en productivité. Par exemple pour coder il est facile de mettre d’un côté de l’écran Coda (ou tout autre logiciel, mais Coda reste un must-have !) et de l’autre votre navigateur afin de voir le résultat. Dans la même idée, votre navigateur ne prend pas tout l’écran. Vous avez donc de la place à côté pour faire ce que vous voulez. C’est un confort impressionnant.

Niveau performances, je vais vous le dire tout de suite, je n’ai pas fait de benchmark. Je laisse aux sites spécialisés le soin de le faire. Et puis bon, quand c’est puissant, savoir si c’est encore plus puissant, je m’en tape un peu. Tant que tout marche…rapidement, c’est tout ce que je demande. Et c’est très rapide ! Que se soit sur Mac ou Windows (pour les jeux, rassurez-vous !). Je vais simplement vous parler de COD6 (ou Modern WarFare 2) qui, joué en 2560×1440 sur ce magnifique écran est des plus fluide. Hawk aussi est magnifique. Le Core i7 et la 4850 d’ATI font un formidable travail ! C’est vraiment impressionnant de voir la puissance qui peut se cacher derrière un matériel si fin (oui tout est dans l’écran).

Il y a d’autres petits trucs qui font dire qu’Apple a particulièrement soigné son ordinateur de divertissement grand public. Les enceintes sont d’une très bonne qualité, les ventilateurs sont silencieux, la finitions est exemplaire, les vis pour accéder à la RAM ne sont pas trop serrées (c’est rien mais ça peut devenir être très très chiant).

La seule chose chiante c’est la sortie audio qui est (comme toutes les prises derrière l’écran) et pour mettre mon casque je suis obligé de faire quelques acrobaties. Rien de bien gênant, mais mettre une sortie audio en dessous du lecteur cd serait pas mal.

Bref, je suis comme un gamin devant son nouveau joué. Ce qui, en réfléchissant est le cas.

La galerie Flickr

10 oct 09

Bose QuietComfort 15 : un son à toute épreuve

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Bose QuietComfort 15

Je suis récemment parti quelques jours à New York (photos par ici) et j’en ai profité pour faire quelques achats à l’Apple Store sur la 5ième Avenue (voir ici). Je vais revenir ici sur le casque BOSE QuietComfort 15 que je me suis offert. Pour la petite histoire j’avais en tête de n’acheter que les Apple In-Ear, que j’ai acheté et revendu (d’ailleurs son propriétaire actuel en est très content !). Mais en me baladant dans cette antre dédiée au monde Pommé j’ai malencontreusement essayé ce casque BOSE. Je dis malheureusement car j’en suis tombé amoureux ! C’est très rare que j’aime un produit instantanément. Bref, je l’ai acheté et mon compte en banque s’en souvient encore. Bien que vendu 300$ (300 euros en France, merci le taux de conversion…) ça fait toujours mal !

Mais qu’ont ils de spécial me direz-vous. Déjà se sont des Bose. Ils sont d’une qualité remarquable. Même si on trouvera toujours quelqu’un pour critiquer, BOSE c’est du bon ! En plus il y a un système appelé ANC pour Acoustic Noise Cancelling. Comme vous pouvez le voir sur l’image en dessous, il y a un micro à l’extérieur. Sans rentrer dans les détails (que je n’ai pas non plus…) les micros captent le son ambiant, et produisent le spectre inverse (ils sont loins les cours de physique n’est-ce pas ?). Comme par magie (ou pas) ça permet de n’entendre plus aucun bruit. Enfin presque. En effet on entend toujours (mais très très faiblement) ce qu’il se passe autour. Question de sécurité oblige, je pense. Chose étonnante on entend toujours le son extérieur mais au même volume. C’est à dire que si vous êtes dans un endroit calme vous entendrez quelqu’un parler, mais si vous êtes dans un endroit avec un volume sonore élevé (train, avion, métro), la personne à côté de vous peut toujours se brosser avant que vous compreniez quelque chose.

J’ai pu vraiment voir (ou plutôt entendre !) ce que vaut cette technologie dans l’avion du retour. Car ceux qui ont déjà pris l’avion savent très bien qu’écouter quelque chose pendant un vol oblige à monter le son assez fort. Avec ce casque j’écoutais la musique sur mon iPhone au second cran du volume sans rien entendre autour de moi. Un vrai plaisir auditif ! Et je ne vous parle pas de Spotify Premium avec la qualité de son CD couplée avec ce casque, merdre trop tard…

Ce casque est impressionnant. Il faut vraiment l’entendre pour le croire. Et c’est pas aux quelques personnes à qui je l’ai fait testé qui diront le contraire ! Tout le monde a été bluffé.

Vous cherchez une expérience auditive unique qui peut se prolonger dans n’importe quel environnement sonore ? Ce casque est pour vous. Sérieusement, ce casque est un chef d’oeuvre !

Le seul point négatif c’est la pile qu’utilise ce Bose QuietComfort 15. En même temps on a rien sans rien, et elle tient quand même pas mal de temps. Entre 40 et 50 heures d’utilisation à vu de nez.

Bose QuietComfort 15

Galerie photo du Bose QuietComfort 15

24 oct 08

Test FarCry 2: la suite de Crysis ?

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C’est vrai que j’avais des aprioris pouvant être négatifs sur FarCry 2. Mais pourquoi me demanderiez-vous ? Simplement parce que mon petit cerveau a fait le rapprochement Crysis/FarCry 2. Et sincèrement Crysis n’a pas été à la hauteur.

 

J’avais donc peur. Peur d’un scénario étrange, dirigiste. Et surtout peur de la puissance que demande un tel jeu !

Je dois avouer que je n’ai joué que quelques heures à FarCry 2. Pourquoi ? C’est simple. Je suis actuellement en phase de réapprovisionnement. Entendez par là que j’attends le nouveau MacBook Pro et que je n’ai pas d’autre ordinateur sous la main (un Mac mini ça compte ?). Donc si quelqu’un a la gentillesse de me permettre de jouer ou simplement regarder, je lui en serais reconnaissant.

Bon, bref. Même avec quelques heures on peut savoir si on accroche ou si le jeu est une vrai daube. Je dois dire que j’ai franchement accroché ! Déjà le jeu n’est absolument pas dirigiste. Vous choisissez la mission que vous voulez faire (c’est mieux d’en faire le maximum quand même !), vous avez un espace absolument dément. Vous allez où vous voulez. Et faites gaffe à pas vous perdre !

Je ne vais pas parler de l’histoire. D’abord je veux pas gâcher le plaisir à ceux qui vont le découvrir sous peu et surtout je ne suis pas aller assez loin.

 

Niveau graphique c’est la claque. Vraiment. Je ne sais pas comment l’équipe d’Ubisoft Montréal a réussie à faire mais pour moi c’est un travail magnifique. Là où je devais jouer en basse résolution pour que Crysis soit jouable, je peux vraiment faire péter les pixels sous FarCry 2 ! Certes le MacBook chauffe mais c’est pour la bonne cause ! Les scènes d’action en voitures (injouables sous Crysis) sont d’une beauté renversante. La gestion du temps bien pensée. Le temps (lumière etc…) change pendant que vous jouez ou dormez. La gestion des lumières et aussi bien pensée. Je me suis même arrêté de jouer pour regarder l’effet du soleil dans les arbres de la savane africaine.

 

Si, aujourd’hui je devais qualifier FarCry 2 pour que tout le monde se rende compte de ce que j’ai ressenti. Je pourrais dire que FarCry 2 c’est un GTA en Afrique avec un graphisme hors du commun.

 

Je ne vais pas faire d’éloges plus longtemps, j’attends mon nouveau MacBook Pro pour terminer la partie solo et jouer en multijoueur (qui s’annonce vraiment bien).

5 mar 08

Test Assassin’s Creed sur PC

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Assassin's Creed PC Assassin's Creed PC

Assassin’s Creed, le block buster d’Ubisoft débarquera très prochainement sur nos PCs. Après quelques frayeurs au niveau de la configuration de base, j’ai réussi à me procurer une version presque finalisée d’Assassin’s Creed pour PC.
Comme vous pourrez le constater sur la vidéo, tout est bien fluide. Les quelques ralentissements sont dû à la capture vidéo qui demande pas mal de ressource.
Une fois la peur de la configuration écartée on est bien obligé de se rendre compte que passer d’un FPS à Assassin’s Creed est quelque peu désorientant. Vous n’avez plus besoin de viser, de faire des pied et des mains pour monter sur les habitations, tout est presque automatique ce qui permet d’avancer assez rapidement dans le jeu et d’avoir un bon rythme d’exploration. En plus la jouabilité clavier/souris est bonne. Je n’ai pas éprouvé de gène à jouer sans manette. Un bon point qui n’est pas toujours le cas des portages console/PC.

Le doublage audio en français est de bonne qualité même si la bouche des personnages n’est pas tout le temps synchro.
Il manque un mode multijoueur, ce qui donnerait quelque chose d’assez intéressant.
Pour moi le portage d’Assassin’s Creed du monde console au PC est une réussite.

Ma configuration : MacBook Pro sous Vista, 2Go de Ram, GeForce 8600m GT 256Mo, Core 2 Duo 2,4Ghz, résolution de 1440×900 avec toutes les options graphiques au maximum.
[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=fZWLc90P5iA[/youtube]

20 nov 07

Crysis: le bilan

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Après quelques jours sur le nouveau jeu d’EA, je l’ai enfin terminé. J’en avais parlé il y a quelques temps quand j’avais commencé à jouer. Désormais terminé, c’est l’heure du bilan.

Premier point, après moins d’une semaine de jeu tous les soirs (environ 1h30/soir) en « Normal » vous finirez le mod solo. Bien que l’on puisse refaire le solo plusieurs fois avec des styles de jeu différents (bourrin, Sam Fisher), que l’on puisse prendre des chemins assez différents (bien que discutable car les cartes ne sont pas infinies), la « surprise » de découvrir le scénario n’est plus là. La campagne solo est donc assez courte.

Une campagne solo n’est rien sans un scénario « delamortquitue ». Personnellement ma référence dans le domaine est Half-life 2 (ma mémoire me fait peut-être défaut). Crytek est parti avec une idée très intéressante, permettant presque tout. En effet quand on ajoute des extra-terrestres on peut tout se permettre sans choquer. Mais dans Crysis à part quelques petites bestioles (qui se ressemblent un peu beaucoup quand même…) et une grosse base que l’on découvre dans la première partie du jeu. Base que l’on traverse durant presque 1/4 du jeu. Personnellement cette traversée ma plu au départ mais elle est vraiment trooooop longue.

Au départ Crysis devait sortir il y a quelques mois, mais après un report, il sort donc le 16 novembre dernier. Dans un second temps la démo devait être disponible courant septembre. On l’a vue sur nos PC que le 27 Octobre soit disant que les développeurs étaient entrain de rechercher les bugs pour faire une version finale correct. Laissez moi rire quand on voit la version finale bourrées de bugs: les soldats ne vous tirent plus dessus quand vous êtes à coté d’eux, ou des ennemis morts sont à moitiés enfoncés dans le sol…Et c’est assez souvent que cela se présente. Mais heureusement que les développeurs ont cherchés les bugs car autrement on ne pourrait pas jouer…Merci à eux !
Crysis est sûrement le jeu le plus joli jamais créé (d’après ce qu’on dit), quand on a un PC à 5000€ autrement il vous faudra vous contenter d’un jeu « moche » pour que la bête soit fluide. J’ai personnellement joué en Faible avec une résolution de 960×720 pour ne pas avoir de saccade lors des phases de jeu avec beaucoup de personnages. Et je peux vous dire qu’on se demande vraiment comment Crytek a développé Crysis pour avoir un tel résultat surtout quand en face Call Of Duty 4 tourne formidablement bien et est réellement joli. Pour vous donner une idée Crysis est plus moche que FarCry quand je joue !
Hey Monsieur de chez Crytek c’est bien de faire quelque chose de beau mais il faudrait penser à faire quelque chose de joli pour un nombre important de personne, pas seulement 5% des possesseurs de PC…

Autre coup de gueule. La fin du jeu est comment dire…très étrange. Je ne vous dis pas ce qu’il se passe mais je suis resté sur le cul quand j’ai vu apparaître à l’écran le nom des développeurs signifiant la fin du jeu. Surtout que vous entendez votre personnage dire « Allez on y retourne » (dans la sphère pour tuer les méchants extra-terrestres) et là plouf : FIN.
J’ai donc l’impression que Crysis a été finit coûte que coûte par EA pour qu’il sorte avant les fêtes de fin d’année afin de faire le plus de vente possible. Je dis cela en voyant les nombreux bugs, le scénario qui se finit drôlement, et des niveaux non présent dans la version finale (rappelez-vous du niveau dans le désert vu dans une vidéo). Bref, Crysis n’est pas finit.
Maintenant quand je vois des sites internet fessant des tests de Crysis avec une ENORME publicité à côté (de Crysis) et que le résultat final est en moyenne de 17/20, je rigole. En plus quand vous voyez les captures d’écran de ces tests il y a de quoi penser que les « testeurs » n’ont pas fini le jeu pour pondre un test à temps, mais c’est un autre débat.

Pour moi Crysis aurait pu être le jeu de l’année 2007/2008 à condition d’être correctement finalisé et d’avoir un VRAI scénario qui puisse faire face à Half Life 2. D’ailleurs je vais jouer à Episode Two !

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