18
mar 09
Posté dans Jeux vidéo | Tags :avion, Hawx, Jeux vidéo, ubisoft |
1 Commentaire »
Après de longs mois de teasing, puis une démo j’ai enfin réussi à mettre la main sur la version complète du jeu ! Je dois dire que je l’attendais ce jeu ! Franchement j’ai encore une fois été bluffé. J’adore HAWX !

On va commencé par la chose qui fache : la durée de vie. Oui c’est assez court (je l’ai terminé en « normal » en une journée de jeu assez intense !). Mais bon il reste le mode coop, multijoueur puis refaire les missions avec un mode plus dur ! De longues heures de combat aérien en perspective
Autrement tout le reste est génial. Déjà graphiquement on prend une claque. La démo était vraiment belle (mais qu’une seule map). Au fur et à mesure des missions on passe dans des endroits que l’on connaît (L.A, Chicago etc…) et on reprend une claque. Oui on prend une claque quand on se fait réveillé par le missile ennemi alors qu’on était entrain de regarder le paysage ! Le travail d’Ubisoft avec GeoEye est formidable.
Avec un graphisme révolutionnant le monde du simulateur aérien on pourrait s’attendre à de gros ralentissement quand on a pas un ordinateur de course (bon d’accord j’ai un MacBook Pro Unibody) mais jouer sur un 22″ avec tout en élevé est un vrai régal. Comme toujours Ubisoft a fait un gros travail d’optimisation, pas comme leurs camarades EA…
Qui dit simulateur de combats dit avions de combats. Et Hawx n’est pas en reste. Il y a une multitude d’avion que l’on débloque en avançant dans le jeu. Chaque avion a plusieurs configurations (généralement 3) de combat (Air-air, air-sol et mixte). Et quel plaisir de jouer sur des avions de combat dans Hawx ! Ils sont tout simplement magnifiques. Chacun a sa spécificité, son comportement en vol. Pour vous amuser en combat aérien je vous recommande le Raptor !
Je dis quand même attention aux puristes de simulation de vol et de combat. Hawx est accès arcade. On s’amuse mais tout n’est pas réel, autrement on s’amuserait certainement pas autant. Par exemple avoir 50 bombes et 150 missiles air-air va faire s’évanouir les plus fervent connaisseurs du monde de l’aviation !
Des questions ?
24
oct 08
Posté dans Far Cry 2 | Tags :crysis, FarCry 2, Jeux vidéo, test, ubisoft |
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Â

Â
C’est vrai que j’avais des aprioris pouvant être négatifs sur FarCry 2. Mais pourquoi me demanderiez-vous ? Simplement parce que mon petit cerveau a fait le rapprochement Crysis/FarCry 2. Et sincèrement Crysis n’a pas été à la hauteur.
Â
J’avais donc peur. Peur d’un scénario étrange, dirigiste. Et surtout peur de la puissance que demande un tel jeu !
Je dois avouer que je n’ai joué que quelques heures à FarCry 2. Pourquoi ? C’est simple. Je suis actuellement en phase de réapprovisionnement. Entendez par là que j’attends le nouveau MacBook Pro et que je n’ai pas d’autre ordinateur sous la main (un Mac mini ça compte ?). Donc si quelqu’un a la gentillesse de me permettre de jouer ou simplement regarder, je lui en serais reconnaissant.
Bon, bref. Même avec quelques heures on peut savoir si on accroche ou si le jeu est une vrai daube. Je dois dire que j’ai franchement accroché ! Déjà le jeu n’est absolument pas dirigiste. Vous choisissez la mission que vous voulez faire (c’est mieux d’en faire le maximum quand même !), vous avez un espace absolument dément. Vous allez où vous voulez. Et faites gaffe à pas vous perdre !
Je ne vais pas parler de l’histoire. D’abord je veux pas gâcher le plaisir à ceux qui vont le découvrir sous peu et surtout je ne suis pas aller assez loin.
Â
Niveau graphique c’est la claque. Vraiment. Je ne sais pas comment l’équipe d’Ubisoft Montréal a réussie à faire mais pour moi c’est un travail magnifique. Là où je devais jouer en basse résolution pour que Crysis soit jouable, je peux vraiment faire péter les pixels sous FarCry 2 ! Certes le MacBook chauffe mais c’est pour la bonne cause ! Les scènes d’action en voitures (injouables sous Crysis) sont d’une beauté renversante. La gestion du temps bien pensée. Le temps (lumière etc…) change pendant que vous jouez ou dormez. La gestion des lumières et aussi bien pensée. Je me suis même arrêté de jouer pour regarder l’effet du soleil dans les arbres de la savane africaine.
Â
Si, aujourd’hui je devais qualifier FarCry 2 pour que tout le monde se rende compte de ce que j’ai ressenti. Je pourrais dire que FarCry 2 c’est un GTA en Afrique avec un graphisme hors du commun.
Â
Je ne vais pas faire d’éloges plus longtemps, j’attends mon nouveau MacBook Pro pour terminer la partie solo et jouer en multijoueur (qui s’annonce vraiment bien).
1
oct 08
Posté dans Jeux vidéo | Tags :Call Of Duty, Jeux vidéo, Mac, sortie |
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Aujourd’hui est un grand jour ! Après des semaines, que dis-je, des mois d’attente, Call Of Duty 4 (COD4 pour les intimes) vient de sortir sous Mac (soit 11 mois après la sortie sur PC) !
Â
Vous pouvez l’acheter ou bien le télécharger. Pour le moment seulement Amazon US propose Call Of Duty 4 sur Mac sur support physique mais les autres distributeurs devraient le proposer sous peu de temps.
Â
Je suis heureux
7
juin 08
Posté dans Jeux vidéo | Tags :étude, jeu, jeux, Jeux vidéo, Microsoft, publicité |
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Massive (filiale de Microsoft spécialisée dans la pub des jeux vidéo) s’est associée à un cabinet d’étude (Interpret LLC) pour étudier l’efficacité du placement de publicités dans les jeux. Les résultats montrent que non seulement les joueurs supportent les affichages publicitaires pendant leurs séances de jeu, mais qu’en plus ils les plébiscitent.

L’étude a été financée par certains des clients de Massive. L’étude conclue par l’efficacité de la pub dans les jeux vidéo avec un retour sur investissement important. J’ai envie de dire « Mais bien sur ! ».
Mais bien sur que le joueur à envie de s’endetter pour acheter des jeux à 60€ (même plus dans certains cas), et en plus de voir de la pub sur tous les panneaux autour de lui quand il joue… D’une part les studios gagnerons de l’argent grâce au consommateur mais en plus il pourra vendre des espaces publicitaires pour les rendre encore plus con.Â
La prochaine étape c’est de faire des jeux abrutissant pour vendre de l’espace publicitaire à Coca-Cola.
21
mar 08
Posté dans Insolite | Tags :Jeux vidéo, mario, série TV, simpson |
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Si Mario et Homer Simpson existaient ça donnerait certainement :

et
Pour en savoir plus voici le blog du créateur.