12 nov
Crysis: Premières impressions
Posté dans Actualité | Tags :crysis, EA, jeux vidéo, test |
Crysis, l’un des jeux les plus attendus de cette fin d’année sortira le 16 novembre prochain. Mais aujourd’hui j’ai réussi à mettre la main sur une version complète, me permettant de faire chauffer mon PC à un stade encore jamais atteint !
Avec la démo, les performances graphique de Crysis nous sont enfin apparues. Pour certain le jeu tournait à fond sans ramer (il n’y en a pas beaucoup mais ça existe je vous jure !) d’autres ont été obligés de mettre les graphismes le plus bas possible pour jouer (je fais parti de cette catégorie de personnes
). Bien qu’ayant une 8600m GT, Crysis est tellement gourmand en performance que si vous ne baissez pas les détails c’est injouable (car pas fluide) lors des nombreuses scènes d’action. Pour vous dire des amis sur un Dell XPS avec deux 8700m GT en SLI mettent au niveau medium…
En ce qui concerne le jeu en lui même, le scénario n’est ni nul ni fantastique (pour le moment car j’en suis qu’au début). Le jeu vous tient en haleine, mais il y a eu tellement de communication de la part d’EA sur ce jeu que le plaisir de découvrir ce qui se passe est quelque peu diminué, tout du moins au début. Mais rien de grave. Par contre pour ceux qui avaient peur que le jeu soit trop dirigiste à la Half-life 2, c’est à dire que vous êtes obligés de passer dans telle maison pour avancer, tuer tel ennemis, dans Crysis ce n’est pas le cas. Vous devrez remplir vos objectifs comme vous le voulez. Si vous avez envie de défoncer (c’est le mot le plus approprié que j’ai trouvé !) vos ennemis vous pouvez mais vous avez aussi le choix de jouer la carte de la furtivité via des chemins moins exposés.
J’ai aussi l’impression que Crysis n’a pas été correctement finalisé, des bugs sont toujours présents. Surtout en ce qui concerne l’intelligence artificielle. Je vais prendre un exemple pour bien me faire comprendre. Dans un niveau vous devrez rendre visite aux gentils soldats adverses dans une base fortifiée. Moi pas con je vois une tourelle, je tue le sniper, monte à l’échelle récupère le sniper et commence à dégommer les méchants coréens, mais certains plus malins arrivent à venir jusqu’à la tourelle. Logiquement ils devraient monter ou bien essayer de me tirer dessus. Mais non, ils se mettent autour de la tourelle gueulant “il faut l’avoir” et d’autres insultes dans un très bon français ! Bref j’y suis allé au double gun
En ce qui concerne la richesse du jeu, je n’ai pas grand chose à redire. Plus on avance plus on tombe sur des armes différentes. On peux aussi customiser ses armes, c’est à dire que si vous trouvez un sniper vous pourrez mettre la lunette sur le fusil mitrailleur. Pour les véhicules c’est pareil, on passe du 4×4, au camion, au tank et au… (je ne dirais rien d’autre
). La progression est bien dosée. Les paysages sont très variés : on passe de la jungle, aux plaines, aux marais (pour le moment pas de désert !).
Dans les FPS, l’audio n’est pas non plus à laisser de côté. Et là on peut dire que les développeurs ont sortis le grand jeu. La musique suit les stades de jeu : par exemple plus il y a d’action plus la musique accélère. Si on se cache avec un sniper la musique s’adapte : du grand art. Je suis possesseur d’enceintes 5.1, ce qui n’est pas tout le temps géré au maximum de leur capacité dans les FPS. Dans Crysis l’immersion est totale. Il vous suffit de monter le son un peu fort (pas trop à cause des voisins ^^), d’avoir un grand écran (22″ dans mon cas) et vous vous retrouver à flipper car vous avez entendu un bruit d’oiseau derrière vous dans la forêt.
Pour le multijoueur je vous en parlerais sûrement demain si j’arrive à faire un réseau local avec des amis !










Personnelement ^^ Crysis j’ai testé sous ma config “legere” et j’ai reussi a le mettre qu’en Bas partout pour testé ! mais deja ouai le jeux en lui meme est vraiment pas trop mal! quelque bug a corrigé je pense ! ^ ^ me demande en reseau se que sa donnera tout sa !
La suite au prochain episode lol ^^ !
A bientot !
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